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罗马2罗马战报*+*罗马2罗马战报在哪看

2024-10-18 0:45:27 足球号码 弭学真

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2罗马战报的问题,于是小编就整理了5个相关介绍罗马2罗马战报的解答,让我们一起看看吧。

罗马全面战争2,别看错了是2,我觉得这个游戏好难啊,我挑的应该是普通难度,打的罗马派系的,然后我的?

玩罗马2要打一个完整的行省,玩罗马先把上面的伊特鲁尼亚联盟灭掉,伊特鲁尼亚联盟在意大利半岛旁边岛上还有一座城把他打下来那个岛的行省是两城下面一座城是迦太基的也打下来,随后南下灭掉叙拉古,和迦太基的一座城就此停手不打迦太基了种田当然你可以北上把上面的行省打下来再种田。

打迦太基城他的小弟利比亚和新迦太基还有一帮黑叔叔会打你非常不合算,而且迦太基特色雇佣军低维护,迦太基直接空降三级四级兵会打的你心里阴影。

你会被白白摁在北非就为了这一座城而且没时间发展经济。

而罗马行省发展极限军事,下面的希腊行省发展经济。

底下打下的城全用来种田

罗马全面战争2有什么不一样?

相比于前作,《罗马全面战争2》有许多不同之处。

首先,游戏地图扩大了许多,涵盖了更广阔的地域,使得玩家在指挥军队和扩张领土时有更多选择。

其次,游戏引入了更复杂的政治系统和经济管理,玩家需要在外交、内政和财政方面做出更多的决策。此外,战争方式和战斗机制也有所改变,增加了更多的策略性和真实感。总体来说,《罗马全面战争2》在游戏玩法、地图设计和管理系统方面都有很多不同之处,使得游戏体验更加丰富和有趣。

帝国时代2匈奴罗马的陷落怎么过关?

《帝国时代2》中的匈奴罗马的陷落是一个比较困难的关卡。要过这一关,需要注意以下几点:

经济和军事发展:一开始要迅速发展经济和军事力量,以应对敌人的进攻。要建造市场和船坞等建筑物,以便获取更多的资源和资金。

防御工事:在敌人进攻之前,需要建造防御工事来保护自己的基地。要建造城堡和箭塔等建筑物,以便在敌人来袭时能够有效地进行防御。

奇观布局:在本关中,敌人会建造奇观,需要注意布局,以便能够有效地阻止敌人的进攻。要在城堡旁边建造奇观,以便在敌人进攻时能够利用城堡的防御能力来保护奇观。

分兵作战:在本关中,需要派遣不同部队去攻击不同的目标。要建造不同种类的兵种,以便能够有效地攻击敌人的不同目标。

运用策略:在本关中,需要运用一些策略来获得胜利。例如,可以利用破坏者去破坏敌人的建筑物的技巧;或者可以利用匈奴的骑射能力来消灭敌人的步兵和建筑物的技巧。

总之,要过匈奴罗马的陷落这一关,需要在经济、军事、防御、奇观布局和分兵作战等方面做好充分的准备,并注意运用一些策略来获得胜利。

罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?

你的城市负增长主要有以下几个内容

1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

中世纪2全面战争和罗马全面战争哪个好?

我选中世纪2好些人都喊着怀旧,罗马好玩。

我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。

罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。

有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。

玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。

有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐最好围棋,那个才叫有挑战性,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。

罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二绝对首选。

中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。

再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。

罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战马会慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。

罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。

中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。

中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。

如果你决定玩中二,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,绝对是经典中的经典。PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是唯一一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。

或许以后会出罗马2,但我更期待中3。

到此,以上就是小编对于罗马2罗马战报的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2罗马战报的5点解答对大家有用。